Wii在日本销量连续7周下滑!?
作者:ekling 日期:2007-10-17
今天偶然去了韩国的大报朝鲜日报的日文主页 发现了十分热门的一篇报道 题为“任天堂「Wii」、日本で販売台数7週連続ダウン” 副标题“マーケティングの限界? コンテンツ不十分?”(任天堂「Wii」,在日本销售台数7周连续下降 营销的界限? 内容不足?)
从3大次世代主机上市以来 Wii一直以其突破性的操作体验和丰富的游戏软件赢得追捧 销量更是很快就追上了早些发售的其他主机 这个时候突然出现这样的新闻 实在令人难以置信 赶紧查了一下 发现日本也都是针对今天早些时候朝鲜日报的新闻进行的讨论 加上我对韩国人一向的不信任 真的怀疑其可靠性 不管怎样 文章大致是说:
让任天堂从索尼数码娱乐(SCE)和微软手中夺回第一大游戏厂商的王牌NDS和Wii近来销量迅速下滑 也出现了达到销售界限的声音 根据日本的游戏市场调查机构「media create」发表的10月第1周的销售动向资料 Wii的销量是2万704台 比上周的2万4143台减少14% 如果只看这个数字好象并不是那么少 不过与最旺季的暑假期间相比 以8月13日开始的1周的销量为顶点 卖出7万3938台 接下来一周急剧下滑到4万6283台 之后7周销量连续下滑 如果考虑到高潮时大受追捧 畅销到每周7万-8万台 仅仅两个月就下滑到1/3左右 这是在游戏主机销售历史上也不曾有过的严重情况 Wii的周销售名次也从综合2位下降了到3位 PS3则推出了低价版本销量增加
另外文章还提到SCE在PS3的内容支持上投入了大量资金和精力 而任天堂则没有为Wii的内容确保做什么努力 另外 韩国盗版的Wii游戏软件横行 也出现了复制Wii的游戏主机 任天堂如果不发行超人气大作 想翻身不那么容易 英国金融时报甚至建议任天堂不要在韩国销售Wii
其实国内和韩国的情况很类似吧 前些日子也出现了只要600多块钱的复制主机“威力棒Vii” 同样相似的是索尼的主机和掌机在玩家当中的人气 我觉得这文章绝对是SCE的支持者写的 虽然怀疑真实性 不过也是在相当于人民网海外版的网站上写的呀……
新闻原文
http://www.chosunonline.com/article/20071017000048
http://www.chosunonline.com/article/20071017000049
2ch上的一个讨论贴
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1192593422/
国产复制主机Vii介绍(游戏居然是中文的)
http://cn.engadget.com/2007/10/13/exclusive-vii-game-first-live-video/
从3大次世代主机上市以来 Wii一直以其突破性的操作体验和丰富的游戏软件赢得追捧 销量更是很快就追上了早些发售的其他主机 这个时候突然出现这样的新闻 实在令人难以置信 赶紧查了一下 发现日本也都是针对今天早些时候朝鲜日报的新闻进行的讨论 加上我对韩国人一向的不信任 真的怀疑其可靠性 不管怎样 文章大致是说:
让任天堂从索尼数码娱乐(SCE)和微软手中夺回第一大游戏厂商的王牌NDS和Wii近来销量迅速下滑 也出现了达到销售界限的声音 根据日本的游戏市场调查机构「media create」发表的10月第1周的销售动向资料 Wii的销量是2万704台 比上周的2万4143台减少14% 如果只看这个数字好象并不是那么少 不过与最旺季的暑假期间相比 以8月13日开始的1周的销量为顶点 卖出7万3938台 接下来一周急剧下滑到4万6283台 之后7周销量连续下滑 如果考虑到高潮时大受追捧 畅销到每周7万-8万台 仅仅两个月就下滑到1/3左右 这是在游戏主机销售历史上也不曾有过的严重情况 Wii的周销售名次也从综合2位下降了到3位 PS3则推出了低价版本销量增加
另外文章还提到SCE在PS3的内容支持上投入了大量资金和精力 而任天堂则没有为Wii的内容确保做什么努力 另外 韩国盗版的Wii游戏软件横行 也出现了复制Wii的游戏主机 任天堂如果不发行超人气大作 想翻身不那么容易 英国金融时报甚至建议任天堂不要在韩国销售Wii
其实国内和韩国的情况很类似吧 前些日子也出现了只要600多块钱的复制主机“威力棒Vii” 同样相似的是索尼的主机和掌机在玩家当中的人气 我觉得这文章绝对是SCE的支持者写的 虽然怀疑真实性 不过也是在相当于人民网海外版的网站上写的呀……
新闻原文
http://www.chosunonline.com/article/20071017000048
http://www.chosunonline.com/article/20071017000049
2ch上的一个讨论贴
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1192593422/
国产复制主机Vii介绍(游戏居然是中文的)
http://cn.engadget.com/2007/10/13/exclusive-vii-game-first-live-video/
KONAMI与上海美影深度合作 三个和尚登陆DS?
作者:ekling 日期:2007-06-02
近日网上传出KONAMI将把曾获得多个国际大奖的中国动画神作——三个和尚搬上NDS 据说原定几年六一儿童节发售的本作由于开发难度较大不得不推迟了公布时间 可喜的是官方今天已经放出了封面

从图片上可以看出 这是一款日版游戏 为什么没有先发行中国地区的版本呢 著作权方上海美术电影制片厂称:与KONAMI的合作前提之一就是让这款游戏在中国和日本都火起来 带动国内动漫产业的发展 我们将在不久后和国内的神游公司合作推出中文版的三个和尚DS
作为Wi-Fi对应的游戏 三个和尚DS支持最多3个人同时联机对战 游戏中玩家为了不挑水将可以使用各种道具
三个和尚的音乐很好听 故事很好玩 是我小时候比较喜欢的一部 嘿嘿 以上绝对是yy yy的我要吐血…… 这是为了参与yyjoy的活动而做的 明明是六一活动 人家五月就发了 结果我2号才发现……
原作概况:1980年阿达导演的《三个和尚》从民间谚语“一个和尚挑水吃,两个和尚抬水吃,三个和尚没水吃”发展而成。这是一部新颖别致的动画片,导演手法简洁,以一个和尚、两个和尚及三个和尚在一起时相互不同的态度,进行对比,细节生动,动作极富表现力。人物设计造型别具一格。
全片没有一句对白,音乐把佛家色彩与现代风格很好地结合在一起,在展现人物思想性格方面发挥了重要作用。影片获文化部优秀影片奖,第1届金鸡奖最佳美术片奖,在国际上连续获4次奖。这是中国美术片中获奖最多的影片之一。
获奖情况:
丹麦第四届欧登国际童话影展银质奖

从图片上可以看出 这是一款日版游戏 为什么没有先发行中国地区的版本呢 著作权方上海美术电影制片厂称:与KONAMI的合作前提之一就是让这款游戏在中国和日本都火起来 带动国内动漫产业的发展 我们将在不久后和国内的神游公司合作推出中文版的三个和尚DS
作为Wi-Fi对应的游戏 三个和尚DS支持最多3个人同时联机对战 游戏中玩家为了不挑水将可以使用各种道具
三个和尚的音乐很好听 故事很好玩 是我小时候比较喜欢的一部 嘿嘿 以上绝对是yy yy的我要吐血…… 这是为了参与yyjoy的活动而做的 明明是六一活动 人家五月就发了 结果我2号才发现……
原作概况:1980年阿达导演的《三个和尚》从民间谚语“一个和尚挑水吃,两个和尚抬水吃,三个和尚没水吃”发展而成。这是一部新颖别致的动画片,导演手法简洁,以一个和尚、两个和尚及三个和尚在一起时相互不同的态度,进行对比,细节生动,动作极富表现力。人物设计造型别具一格。
全片没有一句对白,音乐把佛家色彩与现代风格很好地结合在一起,在展现人物思想性格方面发挥了重要作用。影片获文化部优秀影片奖,第1届金鸡奖最佳美术片奖,在国际上连续获4次奖。这是中国美术片中获奖最多的影片之一。
获奖情况:
丹麦第四届欧登国际童话影展银质奖

